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日本内容产业现状及发展要因 被引量:14

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摘要 日本是世界文化产业第二大国,是我国文化产业建设中学习和研究的重点之一。内容产业是文化产业的核心部分,是文化产业发展的动力源,本文主要对日本内容产业的的发展现状和原因进行了探讨。首先研究了日本內容产业的现状,分析了日本发展内容产业所依托的理论,同时从经济总量、对相关产业的影响和国际影响力三个角度对其现状进行了描述。其次分析了日本成为世界内容产业第二大国的原因,对其经济、文化、社会等间接因素以及产业布局、操作经验和技术转化能力等直接因素逐一进行了分析。
作者 李海春
机构地区 中国传媒大学
出处 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2007年第1期112-116,共5页 Modern Communication(Journal of Communication University of China)
  • 相关文献

参考文献20

  • 1《内容产业国际战略研究会中间小结·2003年》.
  • 2《Copyright Industry in The U.S.Economy》,2002报告书.
  • 3经济产业省资料.
  • 4内阁府.《海外经济数据》,2003年7月.
  • 5浜野保樹.《表现的商务》.
  • 6PWC、IMF资料.
  • 7赵瑾.《日本三大内容产业:漫画、动画、游戏》.《国际文化发展报告》,商务印书馆,2005年12月版,第233页.
  • 8“サィバ—フレィンス社”调查结果,2001年12月.
  • 9根据国际交流基金.《海外日语学习现状》.
  • 10日本国际交流基金.《日语教育国别情报》.

共引文献4

同被引文献149

引证文献14

二级引证文献106

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