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对网络游戏“虚拟物品”交易税收问题的探讨 被引量:10

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摘要 目前,在互联网经济中,网络游戏①产业占据重要的位置。本文列举了我国网络游戏“虚拟物品”②交易的情况,分析了网络游戏“虚拟物品”的法律地位、税收属性,并提出了有关网络游戏“虚拟物品”交易税收问题的意见和建议。
出处 《税务研究》 CSSCI 北大核心 2007年第4期60-64,共5页
  • 相关文献

参考文献5

  • 1《2005年——转型期的中国网络游戏》,赛迪网2005年12月15日.
  • 2《社科院称今年中国网游市场规模将逾八十亿元》,中国新闻网2006年1月15日.
  • 3《北京首例虚拟财产失窃案最终玩家胜诉》,《都市快报》,2004年12月20日.
  • 4《盗窃网络虚拟财物两案犯被判刑》,《东方早报》,2006年6月27日.
  • 5《国产网游势头强劲 2005年销售三十七亿元》,《人民日报》,2006年1月20日.

同被引文献54

引证文献10

二级引证文献53

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