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体感技术在移动平台上的应用
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摘要
2006年,Nintendo发表了新时代游戏主机Wii,掀起了体感游戏的序幕。“体感技术”的基本概念,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、
作者
吕英阁
机构地区
台湾工业技术研究院微系统中心
出处
《程序员》
2011年第9期104-107,共4页
Programmer
关键词
移动平台
技术
应用
游戏主机
控制设备
WII
动作
手部
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员
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