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计算机图形学、计算机视觉

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摘要 Y2000-62106-413 0100919三维视景重构的实时深度翘曲=Real-time depth warp-ing for 3-D Scene reconstruction[会,英]/Seales,W.B.& Welch.G.//1999 IEEE Proceedings of AerospaceConference,Vol.3 of 5.—413~419(NiK)本文探讨了一种新的针对两环境的深度恢复技术:非固定屏幕上的可视化以及未知视景下的实时深度恢复。这种算法是基于预翘曲图象的计算,其图像是先投影到屏幕上,然后采用同步照像机重新定型。预翘曲图像的实时控制以及投影到屏幕上图像类型容许视景几何的恢复,并可同时用于可视化与计算机视觉环境中。
出处 《电子科技文摘》 2001年第1期81-84,共4页 Sci.& Tech.Abstract
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