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手机游戏对“现实”的建构与交互——以手游《旅行青蛙》为例
被引量:
2
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摘要
手游《旅行青蛙》在2018年年初席卷各大社交平台,广为传播,一瞬间基本上成为"社交货币"流通在年轻人的交流中,本文以《旅行青蛙》这一新媒介形态为例,分析它是如何对受众个体产生巨大的传播效果,从而频繁对"现实"产生刺激、互动和参与,通过本文来理解此类新媒介对现代社会的一种建构。
作者
雷兆欣
机构地区
山西大学
出处
《东南传播》
2018年第5期62-63,共2页
Southeast Communication
关键词
新媒介
交互
建构
虚拟现实
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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