摘要
在长达四十年的历史中,电影与游戏的融合研究陆陆续续得到国内外学界的关注,并形成诸如改编与跨媒介叙事、媒介考古学、互动电影、复杂叙事等多维度、多层次的学术探讨。本文旨在研究电影吸收、摹仿、转化视频游戏元素所产生的融合影像,分析其游戏化视角、空间导航蒙太奇与界面化形式构成等视觉手法,并在此基础上,探讨视频游戏元素对电影视觉机制形成的一种游戏化改造,即从凝视观看中恢复瞥见观看,进而使影游融合类电影的影像美学体现出混合的、再媒介化的美学特质。
作者
李雨谏
周涌
Li Yujian;Zhou Yong
出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2020年第6期164-169,共6页
Contemporary Cinema
基金
中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助成果。