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面向电影化虚拟现实的用户注意力机制研究 被引量:2

A research on user’s attention mechanism with cinematic-oriented virtual reality
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摘要 电影化虚拟现实是一种面向全景电影制作的视听技术。不同于传统电影固定视域的观影方式,用户可以借助头戴式显示设备环顾虚拟空间,产生沉浸式观影体验。面向上述观影场景,本文通过分析不同摄影机运动和景别引导下的用户反馈,提出了一种基于时间—空间—视点的注意力机制研究范式,探讨适用于电影化虚拟现实内容制作的视听语言及叙事技巧。本文研究表明,在单一叙事模式下,当视域在时间和空间维度上的变化相互独立,用户能够及时预判并切换相应的视知觉模式,有利于提升用户的身体舒适度、内容理解力和叙事参与度。
作者 韩菲琳 周旻希 钟颖 Han Feilin
出处 《现代电影技术》 2022年第5期19-23,共5页 Advanced Motion Picture Technology
基金 2020年度北京电影学院校级一般项目《人工智能技术在电影虚拟化制作中的应用价值研究》(XP202002)。
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