摘要
作为创新VR出版产业形态的新动力,5G与人工智能技术赋能将进一步推动VR图书向纵深化、精细化、多元化、大众化方向发展。文章以5G与人工智能技术赋能为切入点,对VR图书的内容设计予以研究,指出新时期VR图书的内容设计应凸显沉浸式、交互性、构想化等特征,“以内容景观为中心”的场景式设计、“以用户体验为中心”的沉浸式设计为原则,以及时有效的多感官叙事设计和全面立体的具身式交互设计为方法,才能在新技术思维下实现创新发展。
出处
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2020年第12期42-44,共3页
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