期刊文献+

晕屏和晕车一样吗?VR晕屏症诱发机制与影响因素 被引量:6

下载PDF
导出
摘要 本文采用文献综述法搜集文献、归类文献并具体分析国内外晕屏症(CybersicRness CS)的研究现状,探讨虚拟现实VR晕屏症诱发机制与影响因素。CS诱发机制可应用姿势的不稳定性理论和感觉冲突理论来解释,而VR硬件、内容和用户个人特征均对CS产生影响。本研究有助于为相关工作者的研究与VR产品设计开发提供参考,在未来提升VR产品的可用性。
出处 《人类工效学》 2021年第2期70-75,共6页 Chinese Journal of Ergonomics
基金 教育部高等教育司2019年第一批产学合作协同育人项目(201901052010)的资助。
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献1

共引文献16

同被引文献63

引证文献6

二级引证文献8

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部