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广播电视台XR沉浸式演播室设计与实践

Design and Practice of XR Immersive Studio for Radio and Television Stations
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摘要 本文基于河南广播电视台600平米XR沉浸式演播室建设,着重阐述了以双渲染系统为核心的CAVE沉浸式演播室的设计和建设过程,同时,在工程实践和日常应用上总结了建设过程中遇到的种种问题和解决方法,并举例说明了在节目制作中实现XR、AR、MR多场景应用的效果。 Starting from the construction of an XR immersive studio of 600 square meters in Henan Radio and Television Station,this paper focuses on the design and construction process of a CAVE immersive studio with a double rendering system as the core.At the same time,various problems and solutions encountered in the construction process are summarized in the engineering practice and daily application,and examples are given to illustrate the application of XR,AR and MR in the program production.
作者 李俊杰 Li Junjie(Henan Radio and Television Station,Henan 450000,China)
机构地区 河南广播电视台
出处 《广播与电视技术》 2024年第4期60-66,共7页 Radio & TV Broadcast Engineering
关键词 XR AR 沉浸式演播室 虚幻引擎 双渲染系统 XR AR Immersive studio Unreal Engine Dual rendering system
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