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激发兴趣的游戏化编程教学探讨
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摘要
2020年随着高中信息技术新课程的调整,Python成为高中必修内容和主要内容,也是学业水平考试的重要组成部分。信息技术课程相对于其他学科而言,本是实践较多的一门学科。编程与其他知识学习不一样,在你开始编写第一个程序之前,往往需要先学习一大堆的语法知识,而编程教学用的例子又往往是一些数学问题,抽象、枯燥,即使学生跟着做完了,也感受不到什么趣味性和实用性。如果我们希望学生主动地积极地投入编程的学习中。
作者
刘娟
机构地区
江苏省扬州市新华中学
出处
《新智慧》
2022年第33期24-26,共3页
关键词
学业水平考试
信息技术课程
必修内容
游戏化
激发兴趣
编程教学
信息技术新课程
实用性
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
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