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符号消费:“Souls-like”游戏符号系统的建构

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摘要 伴随计算机及互联网技术的发展,视频游戏的数字化进程趋于完善。超脱了物理存储介质的“物”身份的视频游戏在商品化时,实质上是贩售供给玩家“体验”的符号系统价值构建的过程。商业视频游戏的发展促进了游戏类型的多元进化。截至目前,传统的分类方式已衍生出诸多子类型。“Souls-like”是动作角色扮演游戏的衍生类型之一,《艾尔登法环》则将这一子类型游戏从小众带向大众视野。借助符号消费的差异性和人际关系,结合虚拟民族志等方法,解构其在玩家行为与游戏体验之间的符号生成、解码以及系统的建构,以辨明该类型的差异性和社交属性价值来源,洞见游戏文化的变迁。
出处 《工业设计研究》 2022年第1期300-308,2,共10页 Industrial Design Research
基金 2021年度四川省社会科学重点研究基地四川动漫研究中心资助项目“互联网动画的产业生态构建与发展研究”(项目编号:DM202120)的研究成果
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参考文献3

二级参考文献23

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