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基于Unity3D的科普游戏制作研究 被引量:1

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摘要 为推进我国电子科普游戏的发展,通过解决如何撰写剧本、定制人物角色、设计游戏场景和程序编写等制作一款科普游戏《优优修车记》。本游戏使用Unity3D作为游戏开发引擎,结合前期撰写的游戏剧本,使用Unity3D和fungus组件进行游戏架构的设计和文本对话形式的程序编写。通过三级阶梯式难度的关卡和点击式游戏操作方式,将维修科普知识融合在游戏中,增强了游戏的科普性和趣味性。
出处 《科技传播》 2021年第19期131-133,138,共4页 Public Communication of Science & Technology
基金 国家级大学生创新训练项目“面向科普车辆维修知识的三维游戏研发”(编号:202114278004)
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