摘要
网络武侠小说与武侠网络游戏(早期文字MUD游戏)几乎是同时出现的。数字性是它们的核心特征。武侠网络游戏的策划师们运用数字图像、文字、声音等技术,来建造仿真性的武侠社区。这些“一面呈现一面消失的”超文本,其电子活动与踪迹所构成的数字叙事,拥有巨大时间流与巨大的意识流,通过计算机将之统合而成巨大的统一体,千百万计的意识加入其中体验并进行互动,玩家作为个体,已经很难像体验一首音乐、阅读一篇纸媒小说那样,延迟反复体验,在一系列的差异性的运作中进行体验构境,把握这一文本。
出处
《华中学术》
2023年第3期115-123,共9页
Central China Humanities
基金
国家社科基金一般项目“武侠网络游戏超文本叙事研究”【17BZW169】的阶段性研究成果