摘要
本系统的总体构思是通过Java Script、CSS3、HTML5等网页编程语言,将通过积分兑换礼品与英语学习系统相结合,以达到激励的效果,使用者在选择做题模块后,系统会对学生做题的难易程度、正确率做出计算,并返还相应的积分值到学生账号,通过积分的积累,用户可以使用积分在商城平台兑换由系统官方和投资方提供的礼品。系统通过采用微信公众号平台进行宣传.
出处
《电子世界》
2020年第5期77-78,共2页
Electronics World
基金
湖南省教育厅2018年度湖南省大学生研究性学习和创新性实验计划项目基于Javascript的学生英语学习激励系统—“乐学攒”的研究(1245).