摘要
我们曾经认为,汽车是双腿的延伸,影视是人眼的延伸,电脑是人脑的延伸,VR是空间的延伸,并由此预言VR将指数式增长。经历了2015年的疯狂入局,2016年的爆发式增长,2017年的断崖下滑,2018年的行业洗牌,4年间,大起大落的VR像坐了一次过山车。正当人们对它失去期望的时候,2019年因5G的突起,让业界再次看到了VR复苏的曙光。VR未来的命运、技术的进步当然重要,但根本上还是取决于人们的视觉生活需要。
出处
《影视制作》
2020年第2期8-8,共1页
Audio & Video Production