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从零开始学游戏编程:暴暴蓝的移动动画
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摘要
大家好,我是浩然。上一期中,我们简单介绍了节点以及条件语句的基本使用方法,让暴暴蓝能够根据我们的按键操作在屏幕上进行移动。不过,上期最后的结果是暴暴蓝只能在屏幕上平移,本期我们来加入相应的行走动画吧!踏步动画人物要动,自然是通过走路(迈步)来实现的,这就需要通过动画来表现了。首先,我们给“Player”节点添加子节点“AnimationPlayer”,这样就可以给“Player”节点添加动画功能了(图1)。
作者
浩然
机构地区
不详
出处
《少年电脑世界》
2022年第4期16-21,共6页
关键词
条件语句
动画功能
游戏编程
基本使用方法
从零开始
动画人物
子节点
分类号
G634.67 [文化科学—教育学]
引文网络
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参考文献
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共引文献
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同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
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浩然.
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