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从零开始学游戏编程:暴暴蓝的移动动画

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摘要 大家好,我是浩然。上一期中,我们简单介绍了节点以及条件语句的基本使用方法,让暴暴蓝能够根据我们的按键操作在屏幕上进行移动。不过,上期最后的结果是暴暴蓝只能在屏幕上平移,本期我们来加入相应的行走动画吧!踏步动画人物要动,自然是通过走路(迈步)来实现的,这就需要通过动画来表现了。首先,我们给“Player”节点添加子节点“AnimationPlayer”,这样就可以给“Player”节点添加动画功能了(图1)。
作者 浩然
机构地区 不详
出处 《少年电脑世界》 2022年第4期16-21,共6页
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