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接触程度对大学生动漫衍生品购买行为的影响研究
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摘要
动漫产业的不断完善发展带动了动漫衍生品市场的崛起与空前壮大,大学生作为动漫的主要受众群体也成为动漫衍生品重要的消费者,本文通过问卷调查与数据统计方法分析在"刺激—反应"模式下动漫接触程度对大学生动漫衍生品购买行为的影响,为把握大学生动漫衍生品消费行为、促进动漫衍生品设计、营销与市场发展提供了参考与建议。
作者
梁明
叶小欢
刘林沙
机构地区
西南交通大学人文学院
出处
《动漫研究》
2020年第1期47-56,共10页
Animation Research
关键词
动漫衍生品
刺激—机体—反应模式
大学生
购买行为
分类号
G645.5 [文化科学—高等教育学]
G124 [文化科学]
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