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初中信息技术课堂引入游戏教学

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摘要 以闽教版2016修订版的初中信息技术教材为例,探究课堂引入游戏教学的四部曲:理解游戏,正确引导;巧用游戏,激发兴趣;渗培游戏;培养能力;反馈游戏,各有所得。
作者 林丽超
出处 《当代家庭教育》 2020年第9期71-71,共1页

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