摘要
弹幕是当前虚拟社区中的重要的媒介互动形式之一。基于不同用户的使用心理与需求,弹幕也会产生积极和消极两种不同的影响。而大众传播游戏理论作为传播学的“非主流”理论,极重视传播中人的主观性与传播的游戏性,有其存在的合理性与局限性。在大众传播游戏理论视阈下对弹幕文化进行研究是一个较为新颖的视角,将其合理性与局限性分析同弹幕文化的积极、消极影响相结合,更为深入把握现象产生的原因,并提出意见和建议,以使弹幕文化能够健康发展。
出处
《传媒论坛》
2023年第12期73-76,共4页
Media Forum
基金
2021年福建省高校以马克思主义为指导的哲学社会科学学科基础理论研究项目“新时代马克思主义青年观媒介化传播模式研究”(项目编号:JSZM2021044)