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论数字游戏的资本增殖逻辑——以MOBA游戏《王者荣耀》为例 被引量:1

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摘要 数字时代下,数字游戏越来越受到人们的欢迎,MOBA游戏《王者荣耀》成为主流的网络数字游戏类型之一。它以竞争机制为核心,迎合了当前社会文化中的竞争意识,同时还兼具进阶版的社交功能,吸引更多的玩家加入到游戏中。在马克思劳动价值论的视域下分析玩家的游戏行为,MOBA游戏《王者荣耀》呈现出一种工厂化的特征,游戏玩家在虚拟的网络游戏世界中进行着无酬的游戏劳动,推动游戏资本不断实现资本生产和价值增殖。因此,游戏资本也是资本主义下重要的生产方式之一。
作者 张卓一
出处 《传媒论坛》 2022年第5期27-30,共4页 Media Forum
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