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新媒体时代Flash动画的艺术审美实践

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摘要 从狭义的角度来讲,动画(animation)特指使图画、模型或者无生命物体产生栩栩如生的动态错觉的过程。早在19世纪50年代,旋转画筒这种视觉装置就会产生动态的错觉,停格摄影由此设计了卡通影片。后来迪斯尼的创新和组合技巧将卡通影片推到了动画产业的前沿,他制作了一系列经典动画片,开篇是《白雪公主和七个小矮人》。到了21世纪,计算机技术将动画艺术推向了一个新水平,世界上完全靠计算机技术制作的动画影片是《玩具总动员》。进入新媒体时代之后,Flash动画的艺术审美实践也发生了变化,多维立体动画应运而生。本文将举例浅谈新媒体时代Flash动画的艺术审美实践,并提出个人见解。
作者 刘清池 绪言
出处 《今日财富(中国知识产权)》 2020年第1期162-163,共2页
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