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基于心流体验的游戏化景区游览体验设计

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摘要 现今随着经济的发展,正如马斯洛需求规律中体现的,人们渐渐地会将多余的资金用于满足自己的精神诉求,实现自我的需要。他们开始利用节假日去一些热门景点游玩赏景,愉悦心情、减小工作压力。游客的骤增导致景区拥挤,会使游客内心产生焦虑,难以集中注意力安心游览。不好的游览体验会导致游客内心不满,进而引发复游率的减少。而优质的游览体验则会让游客忘却游览过程中不尽人意的地方,增加复游率。因此基于心流体验,把游戏化引入景区游览体验,创造良好的旅游体验,稳步提升游客满意度和获得感,是本文的研究方向。
作者 甘晨曦
出处 《美眉》 2020年第1期32-35,共4页
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