摘要
目标导向设计(Goal-Directed Design)方法是数字产品界面设计中重要的交互设计理论,有独特的设计流程,在整个设计中流程中把对人的行为研究作为重要的设计依据,运用人物角色、场景剧本等方法对用户的需求深入挖掘,设计出符合目标用户预期的用户界面。这个理论在数字产品的不断增加和职位细化的背景下由(美)库伯(Cooper, A.)在《About Face 3交互设计精髓》中提出和研究发展。目的是让人们在数字产品创造的过程中规避不合理,用独有的设计流程打破各职责之间的隔阂,在设计过程中关注不同的用户人群的需求和使用心理感受,把目标用户的行为拆分成目标和任务,并且用各种方法去参与和深入了解用户的行为,获取用户真正的需求,从而设计出适合目标用户的交互界面。目标导向设计让设计人员在设计产品过程中,直接去关注设计的真正目的,避免了浪费人力在不必要的设计环节中,也是衡量数字产品界面是否合格的标准。库伯认为只有想办法对用户真正的了解才能设计出适合用户的产品,将这种有其独特设计流程的设计方法叫做“目标导向设计”方法。