摘要
在动画设计中,从整个视觉效果而言 ,角色和场景是整个视觉效果中的两大部分,色彩是整个视觉中除造型以外最引人注意的因素,它又是影响视觉观察的关键所在,因此就场景设计本身而言,色彩是可以深入探讨的元素。色彩是基于大自然光线下人眼所能分辨的带有不同视觉效果的介质,对于不同的色彩而言除了其本身的属性之外,不同的客观外在因素对其有不同的解读,不同的运用场地也有不同的意义。动画作品的绝大多数画面会出现场景设计,场景设计的色彩运用不仅仅起到传达环境和主体色彩色调色性等作用,另一个作用就是在具体场景中表达某种情绪,这样的由色彩带动的情绪渲染或许是来自于剧中角色或许是来自于导演,所以色彩在场景中的作用就是烘托出某种氛围或是渲染出某种抽象的情绪。
出处
《艺术大观》
2019年第16期0165-0166,共2页
Art Panorama