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网络游戏虚拟道具的会计属性探讨
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摘要
根据 2019 年中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布的第 43 次《中国互联网络发展况统计报告》显示,我国的网络游戏 市场已经达到 2600 亿元人民币的规模,网络游戏中的虚拟道具却并不是探讨的热点。2016 年随着《营业税改增值税试点实施办法》 的颁布,网络游戏所在的行业虽由营业税改增增值税,但关于网络游戏中虚拟道具的会计属性问题却一直存在分歧。本文结合现行准 则,对我国网络游戏虚拟道具的会计属性问题提出了一定的改善建议,以期为相关税法准则的完善提供参考。
作者
邢杨昕
机构地区
广西财经学院
出处
《商业2.0(经济管理)》
2020年第7期0025-0025,共1页
关键词
网络游戏
虚拟道具
会计属性
分类号
F [经济管理]
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