期刊文献+

网络游戏虚拟道具的会计属性探讨

下载PDF
导出
摘要 根据 2019 年中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布的第 43 次《中国互联网络发展况统计报告》显示,我国的网络游戏 市场已经达到 2600 亿元人民币的规模,网络游戏中的虚拟道具却并不是探讨的热点。2016 年随着《营业税改增值税试点实施办法》 的颁布,网络游戏所在的行业虽由营业税改增增值税,但关于网络游戏中虚拟道具的会计属性问题却一直存在分歧。本文结合现行准 则,对我国网络游戏虚拟道具的会计属性问题提出了一定的改善建议,以期为相关税法准则的完善提供参考。
作者 邢杨昕
机构地区 广西财经学院
出处 《商业2.0(经济管理)》 2020年第7期0025-0025,共1页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部