期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
如何增强初中计算机教学的趣味性
下载PDF
职称材料
导出
摘要
计算机技术的普及和应用极大地改变了传统的社会生产生活方式,在这其中,教育领域也自然不会例外,相应也延伸出了一系列微机课程的设计。正因为如此,本文将以初中阶段的课程发展为宏观视角,立足于计算机微机教学这一领域,分析提高课堂设计趣味性和生动性的方法,希望能够帮助教师构建更加有效的课堂,仅作抛砖引玉之用。
作者
邢登爱
机构地区
河北省张家口市沽源县青少年活动中心
出处
《试题与研究(教学论坛)》
2021年第3期89-89,共1页
关键词
初中课堂
计算机教学
趣味性设计
分类号
G4 [文化科学—教育技术学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
徐冰.
运用信息技术培养学生求异思维能力的研究[J]
.人文之友,2019,0(24):185-185.
2
董国瑞.
如何在微机教学中培植中职生的创新能力[J]
.人文之友,2019,0(21):135-135.
3
周学花.
初中计算机教学方法探讨[J]
.数码设计,2021,10(9):8-8.
4
孙晓冉.
浅谈初中信息技术[J]
.东西南北(教育),2021(4):292-292.
5
李柳霖.
趣味性在学龄前儿童产品中的设计研究[J]
.休闲,2020(34):0155-0155.
6
苏钰焮.
幼儿园建筑空间的趣味设计方法[J]
.新材料·新装饰,2021,3(3):31-31.
7
康志琦.
初中信息技术中photoshop图像处理软件在课堂教学中的应用[J]
.爱情婚姻家庭(下旬),2020(9):0048-0048.
8
刘蕾.
巧借任务驱动 优化初中VB教学[J]
.科学咨询,2021(5):180-181.
试题与研究(教学论坛)
2021年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部