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游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用探讨
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摘要
信息技术课程具有较强的实践性和综合性,初中教师在进行具体教学活动时,需要对学生整体情况进行深入分析,科学应用游戏化教学,本文分别从学生学习兴趣,教学进度和应用技能训练三个角度综合探究课堂教学策略。
作者
唐斌
机构地区
霍城县第一中学
出处
《学生·家长·社会》
2021年第6期158-158,共1页
关键词
游戏化教学
初中信息技术
课堂应用
分类号
C [社会学]
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1
何玉玲.
基于“OBE”理念的高职师范专业教学改革与实践——以哈尔滨科技职业学院语文教育专业为例[J]
.发明与创新(初中生),2021(7):5-6.
学生·家长·社会
2021年 第6期
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