期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏中的成长——浅谈游戏化教学法在信息技术课堂教学中的应用
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在初中阶段信息技术教学的过程中,由于其所涉及的内容抽象性较强,所以学生对于知识的理解具有一定的难度。因此还需要教师找到正确有效的课堂教育方法,才能够实现教学的最佳效果。本次文章的研究就是以信息技术这一课堂教学活动为核心,探讨游戏化方法在其中的应用策略。主要目的就是发挥出游戏所具有的特色,从而激发学生学习的积极性,促进学生的良好成长和进步。
作者
盛赜
机构地区
贵州省湄潭县湄潭中学
出处
《中学生作文指导》
2021年第32期0134-0134,共1页
关键词
游戏化
信息技术
中学
分类号
G4 [文化科学—教育技术学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
丛暄诺,李重阳.
小学数学游戏教学的案例研究[J]
.新一代(理论版),2021(9):241-241.
2
余贤军,王配军,潘龙瑞,谭艳,赵群.
医学分子生物学教学案例库的构建及教学实践[J]
.科教导刊,2021(19):149-151.
被引量:3
3
颜芳娟.
项目教学法在技工院校机械专业教学中的应用[J]
.南北桥,2021(14):64-64.
4
于彩虹,王建兵,马妍,王春荣.
环境类专业生物学课程 新型教学体系的构建[J]
.厦门科技,2021(5):29-32.
中学生作文指导
2021年 第32期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部