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基于Unity 3D的某飞行器虚拟拆装系统设计

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摘要 虚拟现实物理系统技术(Virtual Reality,简称VR)是一种最近几年正在逐步兴起发展之中的新型信息技术。目前,虚拟仿真飞机及其装配及制造新技术应用也就已经被广泛运用在了人类生活各行各业中。对于大型复杂飞行器的三维虚拟加工和三维装配的制造核心技术其中之一指的也就是基于三维虚拟现实技术环境飞行器系统的制造生产开发。Unity 3D平台是指一种进行实时数字和实时虚拟三维多媒体的互动数字娱乐和内容游戏开发的创作设计研发和内容制作与运营服务的平台,包括整合了包括游戏引擎的开发和设计、影视特效后期特效制作等等。飞行器VR/AR融合技术未来的一个主要应用场景的场景之一就是要构建一个技术基础平台,作为这样一个紧密衔接在传统虚拟物理硬件产品实体和虚拟的真实的软件产品实物之间的一个技术桥梁,VR技术内容和AR内容技术均为由Unity驱动。而在目前Unity和3D引擎已被作为当前国内的一款相对较早优秀而实用的飞行器虚拟现实应用开发应用引擎并且已是在整个飞行器虚拟现实应用系统中的给仿真的开发的设计开发过程中都已经是被较早广泛的深入的设计开发的应用,因此,在实际开发的飞行器拟装配实验系统应用过程的开发设计中主要的选用了Unity等大型3D软件来作为飞行器实验仿真系统的应用与开发和设计的工具。
作者 殷崴
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