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基于用户场景的交互设计——以肠道内镜动画模拟系统为例

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摘要 对比研究发现,现有肠道内镜动画模拟系统交互设计在叙事层级、视觉引导和操作交互等方面还有提升空间,不足以满足当今用户对精准服务的需求。对此,研究通过设计实例探索用户场景要素之间的关系和交互设计的应用。在交互设计中,首先,明确用户群体需求,构建用户场景,其次,据此确定交互设计,最后,根据用户场景测试并优化交互设计。基于用户场景的交互设计是适应当今精准化的用户需求的关键,弥补了普通交互设计的薄弱之处,能够有效地反应用户的真实体验。
出处 《明日风尚(下旬)》 2022年第8期0136-0139,共4页

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