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E云启蒙C语言游戏化编程——学习平台技术实现与应用

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摘要 互联网发展进入新阶段,就互联网的使用而言还存在诸多盲区,突破人类语言和机器语言之间的交流障碍成了现在的一大难题。针对这样的状况,基于“游戏化编程”的理念由此而萌芽——开发一个辅助计算机编程语言入门教育的平台,实现知识与游戏的结合,能够系统化地了解计算机的运作机制和计算机组成部件之间的交互机制。本项目采用基于SpringBoot,MyBatis,vue的前后端分离项目开发模式来制作一个稳定可用的平台外壳,其中包裹我们项目的虚拟漫游编程引导相关程序。当代基础设施迭代升级的原动力在于永葆科技创新的活力,项目的启动意图在于寓教于乐将编程游戏化,呼吁各大组织重视商业模式之外的知识传承。
机构地区 玉溪师范学院
基金 2021年玉溪师范学院大学生创新创业训练计划项目“E云启蒙C语言学习软件”(202111390013)
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