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VR技术在美术教学中的应用

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摘要 美术教育的本质是培养学生创造性思维。美术与其他学科相比本质区别在于开放性,因为人们对美学艺术的好坏是没有恒定标准的。美术教学主要目标是锻炼学生的动手实践、脑力思维、艺术审美、作品创作等基础能力,以及培养学生的想象力,让学生在艺术创作过程中寻求自身独特品质,促进学生创造性思维的形成。VR技术应用于美术教育教学中,充分发挥其交互性、沉浸性、想象性与自主性的巨大优势,实现了教育领域由平面化向立体化转变,通过为学生提供虚拟场景、人机交互等功能,充分调动多种感官提升课堂参与感,激发学生专注度,达到沉浸式的教学目标,这对进一步推动教育行业的良好发展有着十分巨大的作用。
作者 杨雪琦
机构地区 兰州交通大学
出处 《海外文摘》 2022年第17期77-79,共3页 Overseas Digest
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