摘要
国内有关自闭症的游戏不多,而游戏作为一种重要的艺术形式,在公益科普、心理辅助治疗中可以发挥较大的积极意义.本文通过设计一款3D横板动作冒险类游戏,探索了实践3D动作冒险类游戏的外在形式,针对3D横板动作冒险类游戏这一细分类型,展开了深入的研究与实践,为这一领域的探索与实验提供了相关经验,为游戏与自闭症主题的融合与协调总结出了相关的实践方法.希望能为有关自闭症的游戏设计提供参考与借鉴,也希望玩家能够重新了解自闭症,对自闭症病人多一些认识,摆脱偏见,并真正体会、了解自闭症儿童的内心,对他们多一份善意,帮助他们尽早融入社会.