摘要
作为新兴产业,游戏直播产业面临着作品属性不清晰、玩家法律定位模糊、侵权现象泛滥、维权成本高昂等法律困境。本文以游戏直播画面的著作权法问题为研究的着眼点,在2020新修订的《著作权法》的理论视野下,尝试明确其作品属性和作品类型,并进一步指出当前占据网络游戏绝大比重的剧情类游戏直播画面构成类电作品;在构成作品基础上界定玩家的法律定位,在游戏中存在较大的创作性空间的玩家可享有表演权,并且资深玩家以及带有解说词等丰富互动内容的玩家还享有表演者权;最后厘清游戏直播画面的相关侵权问题,未经许可直播网络游戏不构成合理使用,而是侵害了游戏直播画面著作权人的广播权。