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虚拟现实技术下的场景设计可视化建模探讨

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摘要 随着时代的进步和技术的发展,为艺术设计行业带来了极大的发展,尤其是在CAD技术、3DMAX技术等技术的支持下,当下的场景设计逐渐实现了可视化建模。但就目前来看,诸多场景设计的可视化建模仍存在精度较低的问题,导致可视化建模与人的肉眼所观仍存在一定差距,难以达到理想标准。基于此,虚拟现实技术的引入可以有效改善这一问题,进一步提升场景设计可视化建模的精度,使场景建模能够最大限度地接近真实。对此,本文针对虚拟现实技术下场景设计的可视化建模展开探索,基于真实感模型的沉浸可视化建模方法构建可视化场景,实现场景建模的立体化,并采取缓慢剔除算法进一步优化了场景的可视化渲染效果,效果显著,具有极高的实用价值。
作者 胡先春
出处 《中国科技期刊数据库 工业A》 2023年第10期121-124,共4页
基金 2022年省级精品课程《虚拟现实(VR)项目开发》,项目编号2021jpkc135。

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