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在游戏美术设计中对三维建模技术的研究 被引量:1

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摘要 游戏,对当下越来越多的年轻人来说已经成为生活的一部分了。在科技快速发展的情况下,人类的物质生活被极大地满足着,对精神世界也有同样的要求。随着科技的发展,工业的快速进步,硬件设备不断更新迭代,以越来越亲民的价格走向千家万户。软件在被无限运用的今天,也不断升级迭代。游戏也是软件的一种,涉及的平台也随着硬件设备的发展而日趋增多,游戏也被人们当作是工作之余解压的娱乐方式,课业外难得休闲的时光亦或者是竞技比赛等等。随着社会的不断的进步,科技的大步向前,游戏竞技成为了专门的职业,甚至有专门的赛项。这些都使得游戏设计、游戏美术设计面临更多新挑战。游戏美术设计是用户进入游戏时第一时间展现在眼前的视觉内容。视觉效果的冲击在一定程度上会大大影响用户的体验心情和体验感受。游戏美术设计作为整个游戏项目中的“先驱者”,承担了十分重要的角色。所以,游戏美术设计需要不断的进步、不断的成长来满足用户们日益增长的需求。三维游戏是目前的主流游戏类型,更是趋势,深受用户认可,三维建模技术在游戏设计中发挥了明显的优势作用。文章对游戏美术设计中的三维建模技术做了深入的分析,并对游戏设计中的其他三维制作环节也做出了深入的探讨。
作者 付若曦
出处 《幸福生活指南》 2023年第29期61-63,共3页
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