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实时渲染技术对三维动画电影创作流程的影响

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摘要 随着现代科学技术的不断发展,传统的荧幕动画已经无法满足人们的需要,动画电影制作从传统的逐帧动画发展到三维动画。计算机硬件技术的不断更迭,为实时渲染动画的产生提供了重要的技术支持,推动了三维动画电影创作流程的转型。传统离线渲染开发周期长、制作成本较高、流程繁琐,需要将动画渲染完成后再进行画面的后期合成,制作团队往往要等到作品输出完成后才能看到真实的效果,修改流程复杂,难以根据需求实时调整画面效果。计算机渲染技术从早期的 CPU(中央处理器)渲染发展到 GPU(图形处理器)渲染,现如今实时渲染技术应运而生。实时渲染技术使电视剧、三维动画电影以及特效短片等艺术作品类型的创作流程发生了翻天覆地的变化。本文旨在探讨实时渲染技术流程的加入,使得动画电影呈现出高效、难度降低、预览方便等众多流程优势,为未来国产三维动画高速发展提供更多的可能性。
作者 陈玉坪
机构地区 重庆工程学院
出处 《数码影像时代》 2023年第4期13-15,共3页 Digital Video Times
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