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VR技术和LARP视域下的“沉浸式”文化旅游模式创新路径研究——以山东省临沂市为例

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摘要 以山东临沂为案例,研究了利用VR(虚拟现实)技术和LARP(实况角色扮演游戏)视域构建沉浸式文化旅游模式的方法。在分析传统旅游模式的不足之后,提出了通过VR技术和LARP视域的沉浸式文化输入,使游客能够深入体验旅游目的地的文化,满足大学生对高品质旅游体验的需求。该模式采用虚拟现实和LARP游戏等方式,让游客身临其境地体验和互动,满足个性化旅游需求。此外,还针对孟良崮景区和龙园旅游度假区,在技术支持、内容创作、用户教育等方面提出了针对VR技术和LARP视域下的临沂文旅资源新开发的具体建议。通过利用VR技术和LARP的创新,为提升大学生旅游体验质量提供了新的思路。
出处 《中文科技期刊数据库(文摘版)社会科学》 2024年第4期0185-0188,共4页
基金 临沂大学创新训练项目(项目编号:X202310452151)。
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