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初中编程教育中游戏化教学的策略及效果分析
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摘要
随着信息技术的迅猛发展,编程教育逐渐成为了初中教育中的重要一环。然而,传统的编程教学方式往往显得枯燥乏味,难以激发学生的学习兴趣。为此,游戏化教学策略应运而生,它将编程知识与游戏元素相结合,让学生在轻松愉快的氛围中掌握编程技能。文章旨在探讨初中编程教育中游戏化教学策略的设计与实施,并分析其教学效果,以期为编程教育提供新的思路和方法。
作者
梅筱斐
祝永春
机构地区
山东省实验初级中学
山东师范大学附属小学
出处
《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》
2024年第7期0222-0225,共4页
关键词
初中
编程教育
游戏化
教学策略
设计
效果
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
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