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从《黑神话:悟空》看数字游戏的文化传播功能
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摘要
《黑神话:悟空》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的国产动作角色扮演类数字游戏,该游戏通过故事化的方式 带领“天命人”探寻昔日传说真相,过程中深度融合中国传统文化元素和现代游戏技术,展现了丰富的故事叙事和文化传 播功能。游戏中融合了古典文学的深厚底蕴、中国古代建筑风格和诸多中国非物质文化遗产技艺。该数字游戏不仅提 升了玩家对中国文化的认同,在全球范围内也形成了广泛的传播,为中国文化的全球传播开辟了新路径。
作者
李洋
机构地区
上海政法学院上海纪录片学院
出处
《东西南北》
2024年第18期0083-0085,共3页
关键词
文化传播
数字游戏
故事化
分类号
C0 [社会学]
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