摘要
数字化展演空间虽发展迅速,但面临高成本、内容更新需求大、交互体验待提升等挑战。对此,本文提出了借鉴“荒野行动”游戏模式,开发沉浸式“展演、交流、销售”一体化社区空间App的对策。本文理出“展演、交流、销售”一体化社区空间App开发与应用的概念与思路,完成了社区空间—“方舟艺术馆”数字三维模型制作,并对空间进行展演、交流、销售效果模拟,验证了展演、交流、销售一体化社区空间App开发与应用的可行性。提出社区空间App今后将以S2B2C模式实现盈利,推动文化创意产业发展,并满足观众对高品质文化内容的需求。
出处
《艺术时尚》
2024年第12期0074-0076,共3页
基金
2023年度北海艺术设计学院校级科研项目“多元化作品在数字化艺术馆中展示设计研究”(项目编号:BYSK202303)。