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沉浸声——声音情景的重构及其创造探究

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摘要 在情景构建的过程中,声音始终是不可或缺的构成要素。在早期,采用单声道、立体声的技术,随着时代的发展,目前已经开始采用多种声道环绕声技术,声场塑造随之升级,从原本的二维声场升级为三维声场,能够给人带来更加沉浸的声音体验。目前,很多音频从业者都开始研究沉浸声,并且在声音情景的重构与创造领域广泛应用。虽然三维声技术非常重要,但该技术只是构成沉浸声的一个要素,并非必备条件。本文介绍了沉浸声的发展历程,分析了沉浸声的实现手段和设计理念,提出了声音情景重构和创造过程中沉浸声的应用方式。
作者 林绍宁
出处 《喜剧世界(中旬刊)》 2024年第9期0135-0137,共3页
分类号 J [艺术]
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