摘要
针对OpenGL强大的三维图形功能和VisualC++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win32环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法.
Aiming at the powerful 3-D graphic library of OpenGL and the useful MFC and AppWizard of Visual C++, a high quality 3-D graphics in Win32 Operating System is developed through combining OpenGL with Visual (C++.) The way of producing three-dimensions graphics with OpenGL technique based on MFC is introduced, and a virtual base class as interface between MFC and OpenGL is provided.
出处
《天津工业大学学报》
CAS
2004年第3期65-67,共3页
Journal of Tiangong University
基金
天津市自然科学基金项目 (0 1 3 6 0 43 1 1 )