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极限编程

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摘要 软件工程——从无,到繁重,再到敏捷多数软件开发仍然是一个显得混乱的活动,即典型的“边写边改”(code and fix)。设计过程充斥着短期的、即时的决定,而无完整的规划。这种模式对小系统开发其实很管用,但是当系统变得越大越复杂时,要想加入新的功能就越来越困难。同时错误故障越来越多、越来越难于排除。一个典型的标志就是:在系统功能完成后还有一个很长的测试阶段,有时甚至有遥遥尢期之感,从而对项目的完成产生严重的影响。
作者 透明
出处 《程序员》 2002年第3期58-58,共1页 Programmer
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