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大面积真实地形场景库的生成与实时显示技术 被引量:13

Modeling and Real-time Rendering Technology of Real Large Area Terrain Database
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摘要 大面积真实场景库的生成与实时显示是军事仿真视景系统开发的难点问题。作者研究了解决此问题的关键技术,包括LOD、虚拟纹理、纹理映射、页面动态调度策略和大地形数据库管理;提出了应用上述技术的解决方案,利用CreatorTerrainStudio工具建模,生成逼真的大面积地形,采用VegaPrime及其LADBM模块绘制真实场景,保证了驱动实时性,并达到了良好的仿真效果。 The modeling and real-time rendering technology of teal large area terrain database is one of the difficulties for visual system of military simulation. The key technologies were studied including Level of Detail, Virtual Texture, Texture Mapping, Dynamic Paging Strategy, Large Area Database Management. Then a solution was proposed that utilized the above technologies, and generated the large area terrain by Creator Terrain Studio and rendered the terrain using Vega Prime and LADBM. The experiment result shows perfect visual effect in the real-time environment.
作者 唐婕 龚光红
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期453-456,共4页 Journal of System Simulation
基金 多武器平台攻防作战仿真示范系统(413040301)。
关键词 虚拟现实 视景仿真 大面积地形 实时显示 三维可视化 virtual reality scene simulation large area terrain real-time display 3D visualization
  • 相关文献

参考文献5

  • 1何红梅,赵沁平.分布仿真中视景数据库的构造[J].北京航空航天大学学报,2000,26(1):95-98. 被引量:4
  • 2[3]Multigen-Paradigm Inc.Vega Prime Programmer's Guide Version 2.0[M].USA:Multigen-Paradigm Inc,2005.
  • 3[4]Multigen-Paradigm Inc Vega Prime Options Guide Version 2.0[M].USA:Multigen-Paradigm Inc,2005.
  • 4[5]Multigen-Paradigm Inc.Creator Terrain Studio User's Guide Version 1.2[M].USA:Multigen-Paradigm Inc,2005.
  • 5[6]Multigen-Paradigm Inc.MetaFlight Concept Guide Version 1.2[M].USA:Multigen-Paradigm Inc,2005.

二级参考文献2

  • 1赵沁平 吴泉源.分布式虚拟环境网络(DVENET)设计与实验.智能计算机接口与应用进展--第三届中国计算机智能接口与智能应用学术会议论文集[M].北京:电子工业出版社,1997.17-21.
  • 2赵沁平,第三届中国计算机智能接口与智能应用学术会议论文集,1997年,17页

共引文献3

同被引文献50

引证文献13

二级引证文献38

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