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一种C#中NURBS曲面建模方法 被引量:1

Approach of NURBS Surface Modeling in C#
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摘要 NURBS(Non-UniformRationalB-Splines)方法因其表示法的、形状控制灵活性,在曲面造型和曲面重构中具有重要作用。目前,还没有在C#中开发OpenGL(OpenGraphicsLibrary)的标准和规范的方法。研究了在C#中利用平台调结合OpenGL进行NURBS曲面快速建模的方法,获得了满意的结果,并给出了实例。 NURBS is used in surface modeling and surface reconstruction widely due to its uniformity of representation and flexibility of shape control. There are not standards and uniform methods to develop OpenGL in C# yet. An approach of surface modeling in C# was proposed. NURBS surfaces were constructed rapidly using P/Invoke along with OpenGL. An example was also given. The result indicates that this approach has high efficiency in rapid modeling of NURBS surfaces and is convenient in modifying the local shape of surfaces.
作者 周满元
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期475-477,482,共4页 Journal of System Simulation
基金 广西科学基金项目(桂科基0448074)
关键词 NURBS曲面 曲面建模 平台调用(P/Invoke) C#语言 NURBS surfaces surface modeling P/Invoke C# programming language
  • 相关文献

参考文献4

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  • 3胡伟,王弘,荣凡,江洪钧.OpenGL绘制NURBS曲线曲面的应用研究[J].微型电脑应用,2002,18(2):48-50. 被引量:7
  • 4高明向,陈定方.OpenGL建模技术在C#中的实现[J].武汉理工大学学报(信息与管理工程版),2005,27(1):65-68. 被引量:19

二级参考文献2

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  • 2Schildt H. C#完全手册[M].朱德爽,胡凤燕,胡复明译. 北京: 电子工业出版社,2002.

共引文献23

同被引文献3

引证文献1

二级引证文献1

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