摘要
飞行仿真建模环境是构造飞机飞行仿真模型并进行飞行仿真实验的软件平台.作为一项复杂的大系统,FSME采用了当今流行的面向对象建模工具--统一建模语言UML对系统进行建模,因此在FSME系统的前台飞行仿真模型是以对象的形式存在.由于当今数据库市场上面向对象数据库产品还很少,因此存储飞行仿真模型的模型库采用了当今主流的关系型数据库库管理系统.因此仿真前台对象和后台存储的关系表格之间存在着"阻抗不匹配"的问题.该文主要阐述对象关系转换接口的设计、实现及在飞行仿真建模环境中的应用.
出处
《计算机仿真》
CSCD
2005年第z1期226-230,共5页
Computer Simulation