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基于网格的分布式交互仿真技术研究

Research on the Grid-based Distributed Interactive Simulation
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摘要 网格是高性能计算机、数据源、因特网三种技术有机结合的产物,是为用户提供资源全面共享的公共平台.分布交互式仿真是通过局域网、广域网使分散在各地的仿真设备交互作用,并可使人参与交互的一种综合环境.该文通过对网格技术和分布式仿真技术的分析,从仿真技术的需求入手,阐述了基于网格进行分布式交互仿真的重要性.研究了基于网格进行分布仿真的两种方法,一是利用网格技术提供现有仿真技术的支撑,二是利用网格技术扩展现有的仿真技术,并对第二种方法进行了进一步的讨论,分析了利用网格技术对HLA体系结构进行扩展的方法.
出处 《计算机仿真》 CSCD 2005年第z1期300-303,377,共5页 Computer Simulation
基金 国防预研基金项目(51404010403KG0155)
  • 相关文献

参考文献3

  • 1[3]Rajkumar Buyya. Economic-based Distributed Resource Management and Scheduling for Grid Computing[C]. A thesis submitted in fulfillment of the requirements for the Degree of Doctor of Philosophy, 2002.
  • 2[4]I Foster, C Kesselman, J Nick, S Tuecke. Grid services for distributed system integration[J]. IEEE Computer, 2002, 35(6): 37-46..
  • 3[5]Katarzyna Zaajac, Alfredo Tirado-Ramos, Zhiming Zhao, Peter Sloot, Marian Bubak. Grid Services for HLA-based Distributed Simulation Frameworks[C]. European Across Grids Conference 2003. 147-154.

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