摘要
本文提出了一种基于Agent的模型生成方法,它结合了面向对象和人工智能技术,既具有对象的继承和封装特性,也具有推理学习功能.利用该方法,传统的顺序建模系统被发展成为并行的、自主的、可扩展的、适应性良好的建模系统.文中详细介绍了Agent的内部表示和设计Agent系统的关键技术,并用一个实例验证该方法的实用性.
出处
《信息与控制》
CSCD
北大核心
2003年第z1期577-582,共6页
Information and Control
基金
国家科技部"十五"资助项目(2001AA413020)